WAR
Juegos de Mesa

INTRODUCCION
El objetivo de WAR es tener un número más alto que el dealer. Si el valor de la carta de jugador es más alto que la del dealer, entonces las ganancias del jugador se igualan a la cantidad que apostó. En el caso donde el valor de la carta del jugador y del dealer es el mismo, el jugador puede doblar o escoger levanta o "entrar en WAR". Si el jugador dobla, la cantidad apostada es perdida automáticamente. Si el jugador levanta, una cantidad igua a la apuesta original se añade a la apuesta y el dealer y jugador reciben varias cartas boca abajo, y otra carta boca arriba.

La carta superior boca arriba gana. En el caso de una victoria, el jugador recibe una ganancia igual a la apuesta total. Por ejemplo, si una apuesta de jugador es R5, la apuesta del dealer es R5 y el jugador levanta R5.

El jugador ganará la cantidad total de la apuesta, que es R15 (ya que el dealer nunca levantó). Sin embargo, si la carta es más baja que la del dealer, el jugador pierde la apuesta (en el caso de arriba, el jugador perdería R10). Si después de un WAR el jugador y el dealer tienen el mismo valor de carta, entonces el jugador gana – el jugador gana en un segundo empate. VALORES DE LAS CARTAS

Las figures de las cartas no tienen significado en el juego.

Reglas

Antes de recibir cualquier carta, el jugador debe colocar una apuesta. Una vez que la apuesta se hace, al jugador se le entrega una carta boca arriba. El dealer también recibe una carta boca arriba. En el caso de un empate el jugador escoge levantar una cantidad igual a la apuesta y se añade a la apuesta; al dealer y al jugador se les entrega tres cartas boca abajo.

Estas cartas son conocidas como "tarjetas quemadas" y se quedarán con la cara hacia abajo. Seguida a las tarjetas quemadas, el dealer y el jugador reciben una tarjeta final (de cara arriba). Si la segunda carta del jugador vuelve a golpear o empata con la segunda carta del dealer entonces las victorias es del jugador.


INTERFAZ DE WAR

Repartir
Haga clic en el botón deal (reparto) antes de ubicar la apuesta o iniciar un juego nuevo.

Elevar
Hacer clic en el botón raise (elevar) repartirá las tres “cartas quemadas” y una carta adicional.

Guardar
Si el jugador y el dealer empatan, el juagdor puede guardar y terminar el juego. El jugador pierde su apuesta.

 


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