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Ruleta Europea
Especializados

En la Ruleta Europea, una bola blanca pequeña es soltada en la rueda giratoria de la ruleta. La rueda de la ruleta tiene espacios coloreados y numerados. El propósito de la Ruleta Americana es predecir en cual color, numero, o grupo de números la bola de la ruleta caerá. En Ruleta Europea, la rueda de la ruleta tiene 37 espacios numerados, incluyendo espacios para 0.  Para Jugar

 

  1. Haga clic en las fichas para saber que cantidad va a apostar con cada vez que haga clic o clic para Repetir la misma apuesta que usted hizo en su previo giro.

  2. Si usted no hizo clic en Repetir, haga clic en el área de la ruleta para hacer una apuesta dentro de los limites de la tabla

  3. Continué haciendo clic en diferentes áreas de la tabla de la ruleta para hacer múltiples apuestas.

  4. Haga clic en remover si usted necesita remover todas sus apuestas de la tabla y comenzar otra vez.

  5. Haga chic en Gire para girar la rueda e la ruleta.

Haciendo Apuestas

En Ruleta, usted puede hacer una apuesta afuera o adentro. Una apuesta afuera es hecha en un grupo grande de números o en un solo color. Apuestas afuera incluyen apuestas en Rojo, Negro, Impar, Par, 1-18, 19-36, 1er 12, 2do 12, 3ro 12, y las columnas 2 a 1. Las apuestas afuera tienen mejores posibilidades de ganar pero los pagos son menores.

Una apuesta adentro es hecha en un numero especifico o en un grupo pequeño de números. Las apuestas de adentro incluyen apuestas derechas, apuestas divididas, apuesta de calle, apuestas de esquinas, apuestas de cinco números y apuestas de seis números. Las apuestas de adentro tienen menores posibilidades pero los pagos son mayores.

 

Apuesta

Descripción

Rojo

El número ganador será rojo

Negro

El número ganador será negro

Impar

El número ganador será impar

Par

El número ganador será par

1-18

El número ganador estará entre 1 y 18

19-36

El número ganador estará entre 19 y 36

1ro 12

El número ganador estará entre 1 y 12

2do 12

El número ganador estará entre 13 y 24

3ro 12

El número ganador estará entre 25 y 36

Columna 2 a 1

El número ganador será seleccionado en la columna 2 a 1

Derecha

El número ganador será el numero exacto donde esta la apuesta.

Dividir

El número ganador será uno de los dos números adyacentes.

Calle

El número ganador será uno de los tres números en una línea.

Esquina

El número ganador será uno de los cuatro números adyacentes.

Esquina (0, 1, 2, 3)

El número ganador será  0, 1, 2, o 3

Seis-números

El número ganador será uno de los seis números adyacentes.

Apuesta Vecina

El número ganador será el numero seleccionado e el ovalo de la tabla o uno de los números a la derecha o la izquierda del número en la rueda de la ruleta.

Voisons du Zero

El número ganador será 0, uno de los siete números a la derecha de cero en la rueda de la ruleta, o uno de los nueve números a la izquierda de 0 en la rueda de la ruleta. Las apuestas son divididas entre los números que son adyacentes a uno de los otros en la tabla rectangular. El 0,2,3 dividido y el 25, 26, 28, 29 apuesta de esquina son hechos usando dos fichas. Todas las otras divisiones son hechas usando una ficha.

Tiers du Cylindre

Los números ganadores estarán entre 33 y 27 en el ovalo de la tabla (33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, y 27). Las apuestas son divididas entre los números que son adyacentes a otro en la tabla rectangular.

Orphans

Los números ganadores serán 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, o 34. Las apuestas son divididas entre los números que son adyacentes a otro en la tabla rectangular. El numero 1 no comparte apuestas divididas y el numero 17 comparte apuesta divididas con 14 y 20.

Apuesta Dividida

La apuesta dividida es una apuesta simple en dos números. Usted gana 17:1 si cualquiera de los números gana. Para hacer una apuesta dividida, haga clic en la línea que esta entre los dos números. También vea otras Apuestas  y Pagos.

Apuesta de Calle

Una apuesta de calle es una apuesta simple en tres números. Usted gana 11:1 si alguno de los tres números gana. Para hacer una apuesta de calle, haga clic en la línea a mano derecha que esta mas hacia afuera. También vea otras Apuestas y Pagos.

Apuesta de esquina

Una apuesta de esquina es una apuesta simple en cuatro números. Usted gana 8:1 si cualquiera de los números. Para hacer una apuesta de esquina, haga clic en la intersección que esta entre los cuatro números. También vea otras Apuestas  y Pagos.

Apuesta de esquina  (0, 1, 2, 3)

Una apuesta de esquina (0, 1, 2, 3) es una apuesta en los números 0, 1, 2, y 3. Usted gana 8:1 Si alguno de los cuatro números gana. Para hacer esta apuesta especial de esquina, haga clic en la esquina a manos derecha compartida por 0 y 3. También vea otras Apuestas  y Pagos.

Apuesta de seis números

Una apuesta de seis números es una apuesta simple en seis números. Usted gana 5:1 si alguno de los seis números gana. Para hacer una apuesta de seis números, haga clic en la esquina a mano derecha compartida por dos números en el lado derecho de la tabla. También vea otras Apuestas y Pagos.

Apuesta vecina

Una apuesta vecina es una apuesta en un numero seleccionado en la tabla ovalada y también dos números a la izquierda y derecha de ese numero en la rueda de la ruleta. Para hacer una apuesta vecina, haga clic en algún numero en la tabla ovalada. También vea otras Apuestas  y Pagos.

Voisins du Zero

Una apuesta Voisins du Zero es una apuesta en 0 y en nueve números de izquierda a derecha del 0 en la rueda de la ruleta. Las apuestas son divididas entre los números que están próximos el uno al otro en la tabla rectangular. El 0, 2, 3 divididos y el 25, 26, 28, 29 apuesta de esquina son hechos usando dos fichas. Todas las otras divisiones son hechas usando una ficha. Para hacer una apuesta Voisins du Zero, haga clic en la tabla ovalada dentro de Voisins du Zero. También vea otras Apuestas y Pagos.

Tiers du Cylindre

Una apuesta Tiers du Cylindre es una apuesta en un tercio de la tabla ovalada (33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, y 27). Las apuesta son dividas entre los números que están próximos el uno al otro en la tabla rectangular. Para hacer una apuesta Tiers du Cylindre, haga clic en la tabla ovalada dentro Tiers du Cylindre.

También vea otras Apuestas y Pagos.

Orphans

Una apuesta Orphans es una apuesta en los números 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, y 34. Las apuestas son divididas entre los números que están próximos el uno al otro en la tabla rectangular. El numero 1 no comparte una apuesta dividida y el numero 17 comparte apuestas divididas con 14 y otra apuesta dividida con 20. Para hacer una apuesta Orphans, haga clic en la tabla ovalada dentro de Orphans. También vea otras Apuestas y Pagos.

Pagos

Bet

Payout

Rojo

Gana dinero a la par

Negro

Gana dinero a la par

Impar

Gana dinero a la par

Par

Gana dinero a la par

1-18

Gana dinero a la par

19-36

Gana dinero a la par

1ro 12

2:1

2do 12

2:1

3ro 12

2:1

Columna 2 a 1

2:1

Derecha

35:1

Dividida

17:1

Calle

11:1

Esquina

8:1

Esquina (0,1,2,3)

8:1

Seis-números

5:1

Vecina

35:1

Voisins de Zero

Apuesta

Paga

0, 2, 3

11:1

25, 26, 28, 29

8:1

4, 7, 12, 15, 18, 21, 19, 22, 32, 35

17:1

Tiers du Cylindre

17:1

Orphans

Apuesta

Paga

1

35:1

6, 9, 14, 17, 20, 31, 34

17:1

 

Se cree que estas reglas  son una representación apropiada del juego. Ellas pueden o no contener errores u omisiones. Nosotros nos reservamos el derecho de corregir y/o cambiar estas reglas en cualquier momento con o sin previa aviso al jugador. Cualquier malfuncionamiento invalida todos los juegos y sus pagos.

 



 

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