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INTRODUCCION El objetivo de BlackJack es para el jugador llegar cerca a 21 sin pasarse, mientras se tenga un número mayor que el dealer. Si el valor total de las cartas del jugador es más cercano a 21 que el dealer, el jugador gana tanto como lo apostado. Si el total de las cartas del jugador excede 21 , el se “pasa” y pierde la apuesta. Si el total de sus cartas suman el mismo número del dealer (de 17 a 21), nadie gana y al jugador se le devuelve su apuesta. Esto es considerado “push”. Tener en cuenta que el “BlackJack” mueve un puntaje de 21 consistente en más de tres cartas. El BlackJack se logra cuando sus dos primeras cartas suman 21.
REGLAS BASICAS DEL BLACKJACK
Apuestas El jugador puede hacer cualquier apuesta que desee sin los límites de la mesa.
Reparto El jugador abre dos cartas y las pone boca arriba. El Dealer toma dos cartas – una boca arriba y otra boca abajo.
El Jugador Hit (Golpear) – En cualquier momento antes de doblar o detenerse Stand (Detenerse) – En cualquier momento Double (Doblar) – Cualquiera de las dos cartas excepto BlackJack y separa los Ases Split (Separar) – Cualquiera de dos cartas del mismo valor, 3 manos de mayor seguridad ofertadas econ los ases del dealer - paga 2 a 1 en el BlackJack del dealer
El Dealer Hit (Golpear) – Cualquier totalizando 16 o menos - Cualquier total fácil de 17 o menos Stand (Detenerse) – Cualquier difícil 17 o más - cualquier fácil 18 ó más
Pago Descripción de pago BlackJack del dealer 2 cartas que sumen 21 BlackJack del juagador 2 cartas que sumen 21, 3 de 2 (solo para la primera mano) Todas las demás manos Los Ties (empates) son push (empujes).
REGLAS DE PONTOON
Apuesta El jugador puede hacer cualquier apuesta que desee sin los límites de la mesa.
Reparto El jugador toma dos cartas boca arriba. El Dealer toma dos cartas boca abajo.
El jugador Hit (Golpear) – En cualquier momento antes de detenerse, 5 cartas máximo Stand (Detenerse) – Debe tener 5 cartas ó un total de 15 puntos para detenerse. Double (Doblar) – En cualquier momento pero solo una vez, 5 cartas máximo Split (Separar) – Cualquiera de dos cartas del mismo rango, 3 manos máximo
El Dealer Hit (Golpe) – Con cualquier difícil 16 o menos. - con cualquier díficil 17 o menos . Stand (Detenerse) – Con cualquier facíl de 17 o menos. - con cualquier 18 fácil o más - Con cualquiera de las 5 cartas
Pago Dependiendo del propietario de la mano Pontoon del Dealer 2-cartas a 21 Pontoon del jugador 2-cartas a 21 2 a 1 Dealer 5-Cartas 5-cartas a 21 o menos Jugador 5-Cartas 5-cartas a 21 o menos 2 a 1 Todas las demás manos El dealer gana.
REGLAS DE 21 FACE UP
Apuestas El jugador puede hacer cualquier apuesta que desee sin los límites de la mesa.
Reparto El jugador toma dos cartas boca arriba. El Dealer toma dos cartas boca arriba.
Jugador Hit (Golpear) – En cualquir momento antes de detenerse o doblar Stand (Parar) – en cualquier momento Double (Doblar) – En cualquier total difil de 9, 10 u 11 con dos cartasl Split (Separar) – En cualquier carta de igual valor, 3 manos como máximo
Dealer Hit (Golpear) – En cualquier 16 difícil o menos - en cualquier 17 díficil o más. Stand (Detenerse) – Con cualquier fácil 17 o menos. - con cualquier 18 fácil o más Pago Dependiendo del propietario de la mano Blackjack de Dealer 2-cartas a 21 Blackjack de Jugador 5-cartas a 21 o menos 1 a 1 (solo la primera mano) Las demás manos El jugador gana los ties (empate) de blackjack, y el dealer ganas los demás ties (empates). REGLAS DE CARIBBEAN 21
Apuestas El jugador puede hacer cualquier apuesta que desee sin los límites de la mesa.
Reparto El jugador toma dos cartas boca arriba. El Dealer toma una carta boca arriba. Hit (Golpe de jugador) – En cualquier momento antes de detenerse o rendirse. Stand (Parar) – En cualquier momento Double (Doblar) – En cualquier momento arriba de 7 veces. Split (Separar) – Cualquiera de dos cartas, 2 manos máximo Surrender (Rendición) – En cualquier momento antes de detenerse Seguro – Ofertado por el As del dealer - paga 9 a 1 en Caribbean de Dealer - Se permite hacer el seguro al final
Dealer Hit (Golpe) – Con cualquier 16 o menos Stand (Parar) – Con cualquier 17 o más
Pago Dependiendo del propietario de la mano Caribbean de Dealer 3-cartas 21 (sin As) Caribbean de Jugador 3-cartas 21 (sin As) 3 a 2 (solo en la primera mano) Caribbean de Jugador 3-cartas 21 (sin As) 1a 1 (después de separar) Las otras mano El dealer gana en todos los empates Los Ases solo valen 1 punto REGLAS DE SUPER 21
Apuestas El jugador puede hacer cualquier apuesta que desee sin los límites de la mesa.
Reparto El juagdor toma dos cartas boca arriba. El Dealer toma dos cartas – one boca arriba y otra boca abajo. Hit (Golpe) de jugador - En cualquier momento antes de doblar, detenerse o rendirse. Stand (Detenerse) – En cualquier momento Double (Doblar) – En cualquier momento antes de parar o rendirse. Split (Separar) – Cualquiera de dos cartas de igual valor. 3 manos máximo Surrender (Rendición) – En cualquier momento antes de detenerse Seguro – Ofertado por el As del dealer - paga 2 a 1 en BlackJack de dealer
Dealer Hit (Golpe) – En cualquier 16 difícil o menos - Cualquier total de 17 fácil o menos Stand (Parar) – Cualquier total de 17 difícil o más - Cualquier total de 18 fácil o más
Pago Dependiendo del propietario de la mano BlackJack de jugador 2-cartas 21 (Diamantes) 2 a 1 (Solo primera mano) BlackJack de jugador 2-cartas 21 1 a 1 (solo primera mano) BlackJack de dealer 2-cartas 21 Jugador 5+Cartas 21 en 5 o más cartas 2 a 1 (Solo manos no dobladas) Jugador 6-Cartas 6-Cartas 20 o menos 1 a 1 (Solo manos no dobladas) Todas las demás manos Ties (Empates) Push son empujes. REGLAS DE MATCH PLAY 21
Apuestas El jugador puede hacer cualquier apuesta que desee sin los límites de la mesa.
Reparto El jugador toma dos cartas boca arriba. El Dealer toma dos cartas – una boca arriba y otra boca abajo. Golpe de jugador - En cualquier momento antes de doblar, detenerse o rendirse. Stand (Detenerse) – En cualquier momento Double (Doblar) – Cualquiera en dos cartas. Split (Separar) – Cualquiera de dos cartas de igual valor, 3 manos máximo Surrender (Rendición) – En cualquier momento antes de detenerse Seguro – Ofertado por el As del dealer - paga 2 a 1 en BlackJack de dealer
Dealer Hit (Golpe) – En cualquier 16 difícil o menos - Cualquier total de 17 fácil o menos Stand (Parar) – Cualquier total de 17 difícil o más - Cualquier total de 18 fácil o más
Pago Dependiendo del propietario de la mano BlackJack de Jugador 2-cartas 21 BlackJack de Jugador 2-cartas 21 1 a 1 (solo para primera mano) Match Play de jugador 21 777 covenido y Carta Arriba del dealer 7 40 a 1 * 777 espadas de jugador 777 espadas 3 a 1 * 678 espadas de jugador 678 espadas 3 a 1 * 7+ Carta de jugador 21 en 7 o más cartas 3 a 1 * 777 convenido de jugador 777 convenido 2 a 1 * Jugador 678suited 678 convenido 2 a 1 * Jugador 6-carta 21 6-carta 21 2 a 1 * Jugador 777 777 3 a 2 * Jugador 678 678 3 a 2 * Jugador 5-carta 21 5-carta 21 3 a 2 * Todas las otras manos *manos no dobladas y solamente manos no separadas Empates son empujes. MISCELANEOS
Valores de las cartas: Figuras de las cartas no significan en el jeugo. Las cartas del 2 al 10 son valores de cara. Principes, Reynas y Reyes se valoran en 10. Los Ases valen 1 ó 11. Nota: En Caribbean 21, el as solo tiene el valor de 1 (uno).
Si el jugador tiene una mano que consiste de un 6 y un As, él puede considerarlo como 17 o aumentar el valor a 7. El As puede contar como 1 ó 11. Puede cambiar el valor del As según el progreso de la mano. El dealer puede golpear con un suave 17 Todas las manos que contienen un As valorado en 11 se consideran manos “suaves” (ejemplo A6 es un 17 suave). Las manos que contienen un As valorado como 1 se consideran manos “difíciles” (A, 6, K es un 17 duro). En Caribbean 21, el As solo tiene el valor de 1.
Antes de recibir cualquier carta, el jugador debe ubicar la apuesta. Una vez hecha la apuesta, al jugador se le entrega dos carta con cara arriba. El dealer también toma 2 cartas, una con cara arriba y la otra abajo (Depende de que versión de Blackjack se juega. Vea las reglas específicas). La carta del dealer permanecerá cara abajo hasta que el jugador complete su mano (Depende de que versión de Blackjack se juega. Vea las reglas específicas). Asi el dealer voltea su carta. El dealer continua repartiendo hasta sumar 16. El dealer debe también sacar otra carta si su mano es un suave 17. El jugador gana si el dealer pasa 21. Regresar Arriba INTERFAZ DE BLACKJACK
Deal (Repartir) Haga Clic en el botón después de ubicar las apuestas e iniciar un juego nuevo. Hit (Golpear) / Stand (Parar) Hacer Clic en el botón de Hit (golpear) entregará al jugador una carta adicional. Hacer clic en el botón de parade mantendrá la mano del jugador con el valor actual. Split (Separar) Si las dos primeras cartas son del mismo valor (ejemplo 7, 7, ó Q, K) las puede separar en dos manos diferentes, ubicando una segunda apuesta del mismo valor. El jugador entonces recibe cartas como siempre con las siguientes espectativas: Si el jugador separa dos ases, recibe solamente una carta adicional para cada mano. Una mano que suma 21 después de separarla se considera 21 pero no BlackJack. Double (Doblar) Cuando un jugador se le entrega dos cartas y cree que la tercera carta le dará una mejor posición que la mano del dealer, puede “doblar”. Su apuesta se duplica, y se le permite golpear y recibir una carta adicional. Seguro El seguro da al jugador la oportunidad de protegerse cuando cree que el dealer tiene blackjack. Si la primera carta del dealer es un as, se considera que tiene una oportunidad de tener blackjack. Si el jugador cree que la carta con agujero (boca abajo) es de valor 10, el jugador puede obtener un seguro contra el BlackJack del dealer con el precio de la mitad de la apuesta. Si el dealer tiene BlackJack, el seguro paga 2 a 1, el cual corresponde al monto de la primera apuesta. Si el jugador ha comprado seguro y el dealer no tiene BlackJack, el jugador pierde su seguro. La apuesta inicial del jugador se fija entonces comparando sus cartas con las del dealer. Si el dealer y el jugador tienen BlackJack, El juego resulta en un push (empuje). Seguro tardio El Seguro tardio permite que el jugador retrase la apuesta de seguro hasta el final del juego del jugador. Surrender (Rendición) La Rendición da al jugador la oportunidad de protegerse cuando cree que perderá la mano. Una vez que el jugador golpea y se rinde , el jugador recibirá el 50% de su apuesta inicial y50% irá a la casa. DENEGACION Por favor advierta que: • Estas reglas para cada juego pretenden ser una aproximación cercana a la representación de un apropiado juego. • Puede o no contener errores y/o omisiones. • Reservamos el derecho de corregir o cambiar estas reglas en cualquier momento con o sin notificación al jugador. |