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Bacará
Juegos

BacaraEn Bacará, una mano de dos cartas es dada al jugador y una mano de dos cartas a la banca.  Usted no es el "Jugador". El jugador es solamente una mano en la cual usted puede apostar. El propósito de Bacará es predecir cual mano será mas cercana a nueve puntos. Usted puede apostar en la mano del Jugador, en la mano de la Banca o en un Empate.  

Una mano de ocho o nueve puntos es considerada un natural y automáticamente gana, a menos que halla un empate. Si ambas manos tienen un natural, la mano donde los puntos son mas altos gana. Sin embargo, si usted apuesta ala banca o a la mano del jugador y ambas manos tienen naturales con puntos iguales, su apuesta es regresada a usted.

En el evento de que ninguna de las manos tenga un natural, una tercera carta es dad a cada mano de acuerdo alas reglas que regula como las manos del Jugador y la Banca son repartidas. Por favor vea las reglas abajo.

Valor de los Puntos

Cartas del 2 al 9 = valor de la cara

10's y las cartas JQK = 0 puntos

Ases = 1 punto

Calcular Puntos

Sume los valores de todas las cartas. Si el valor de las cartas es mayor que 9 puntos, quite un digito en la posición de dieses.

Por Ejemplo: 21 - digito en la posición de dieses = 1 punto

Para Jugar

1.      Haga clic en Jugador, Banca o Empate en la mitad de la tabla del juego para seleccionar en cual mano va a apostar o haga clic en Repetir Apuesta y omita el paso 3

2.      Haga clic en las fichas para hacer una apuesta dentro de los limites de la tabla

3.      Haga clic en Repartir

Para Ganar

§         Usted apuesta en la mano que tenga el mayor valor en puntos y no empata con la otra mano.

§         Usted apuesta al empate y la mano de la Banca y el Jugador empatan.

Como se juega el Juego

Importante - En el software del casino, las cartas serán automáticamente repartidas de acuerda a las reglas que regulan como las manos del Jugador y el Crupier son repartidas. Vea las reglas abajo.

 

1.      Usted hace una apuesta en el Jugador, Banca, o en Empate.

2.      El jugador y la Banca reciben cada uno dos cartas

3.      Si cualquier mano tiene un natural, esa mano automáticamente gana, a menos que halla un empate. (En un empate entre dos naturales, el mayor valor en puntos gana. Si ambos naturales son iguales, usted empata en apuesta a la Banca y el Jugador y gana en apuestas de empate.)

4.      El jugador saca una tercera carta o se planta de acuerdo a las reglas de abajo.

5.      La Banca saca una tercera carta o se plata de acuerdo a las reglas de abajo.

6.      Las dos manos son comparadas para determinar el ganador.

Primero, la mano del jugador es resuelta:

Cuando el total de las cartas del jugador es:

Entonces el jugador

0-5

Saca una tercera carta*

6,7

Planta

8,9 (Natural)

Planta

*Nota- Cada mano recibe un máximo de tres cartas.

Próximo, la mano de la Banca es resuelta:

Si el jugador tiene dos cartas:

 

 

 

 

 

 

Si el jugador tiene 3 cartas: (Regla de la tercera carta)

Cuando el total las cartas de la Banca es:

Y el total del jugador es:

Entonces la Banca

 

Cuando el total de las cartas de la Banca es:

Y la tercera carta del Jugador es:

Entonces la Banca

0-5

6, 7

Saca

0-2

Cualquiera

Saca

6-9

6, 7

Planta

3

8

Planta

-

8, 9 (Natural)

Planta

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, o 9

Saca

 

4

0,1,8,9

Planta

2, 3, 4, 5, 6, o 7

Saca

5

 

0,1,2,3,8,9

Planta

4, 5, 6, o 7

Saca

6

0,1,2,3,4,5,8,9

Planta

6,7

Saca

7

Cualquiera

Planta

8,9 (Natural)

Cualquiera

Planta

Pagos

Ganador

Apuesta

Pago

Mano del Jugador

Apuesta en el Jugador

Gana dinero a la par

Mano de la Banca

Apuesta en la Banca

Gana dinero a la par menos 5% de comisión*

Empate

Apuesta en el Jugador y la Banca

Empate

*La comisión es redondeada hasta un cuarto de la ficha de denominación mas baja del juego.
Vea pagos en la tabla para apuesta de empate..

Se cree que estas reglas  son una representación apropiada del juego. Ellas pueden o no contener errores u omisiones. Nosotros nos reservamos el derecho de corregir y/o cambiar estas reglas en cualquier momento con o sin previa aviso al jugador. Cualquier malfuncionamiento invalida todos los juegos y sus pagos.

 



 

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